索尼互动娱乐(英语:Sony Interactive Entertainment,缩写为SIE),是跨国综合企业索尼旗下的电子游戏机与电子游戏软件的开发、制作与发行公司。索尼互动娱乐于1993年11月16日建立,最初名字是索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称SCESCEI),利用PlayStation成功进入主机开发商行列。SCE的第一款游戏主机PlayStation于1994年发行后大获成功,从此SCE以及后来的SIE一直以PlayStation为核心进行游戏软件和硬件的开发、发行与销售。在日本之外,索尼很快将市场扩展到北美等其他地区。2016年4月,SCE和索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)重组后成立索尼互动娱乐,继续着两个公司的工作。

索尼互动娱乐负责PlayStation游戏的研发、生产和销售。此外它还是游戏开发者和发行商,旗下有几个子公司:北美、欧洲和亚洲。截止到2016年9月30日,索尼的各代PlayStation总计已经在全球卖出了4.86亿台。

历史

成立、PlayStation的发行和北美的扩张

1993年,索尼和旗下子公司索尼音乐娱乐日本合并成立了索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment, Inc.,缩写SCEI),专门负责公司在游戏硬件市场的工作。索尼第一款PlayStation发行于1994年12月3日。

索尼的北美分布,索尼电脑娱乐北美(缩写SCEA),建立于1995年5月,最初是索尼电子出版的一个部门。1995年9月9日,索尼在美国发行了第一款PlayStation。

1997年初,SCEA重组成为了SCEI旗下的全资子公司。

2000年3月4日,索尼在日本发行了PlayStaion2,同年10月26日在北美开始发售。

PlayStation Portable(PSP)是SCEI进军便携游戏机市场的第一款游戏机,于2002年5月11日首次面试,2004年12月12日首次在日本发行,次年3月24日在美国发售。而欧洲和澳大利亚的玩家则等到了2005年9月1日。

SCE的建立、并购和重组

2005年9月14日,SCEI建立了索尼电脑娱乐全球工作室(SCE WWS),负责监督SCEI旗下的所有开发工作室。之后变为负责电脑娱乐软件开发和发行的创意和战略方向的所有工作。

2006年11月11日,索尼正式在日本发售了PS3,6天后在美国发售。2009年,PSP Go上市。

2010年4月1日,SCEI进行重组,将索尼的移动电子和个人电脑部门合并。此外,SCEI在日本的主要分支暂定为“SNE Platform Inc.”,后被分成两部分:专注游戏机业务的索尼电脑娱乐公司和专注网络服务业务的部门,最终后者被并入了索尼公司网络产品与服务集团(NPSG)。重组后SCEI被解散。

2011年4月20日,SCEI受PlayStation Network系统的影响,同时也影响了它的在线部门索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)。

PlayStation Vita和PS4的发行、收购和中国市场的拓展

PlayStation 4(PS4)于2013年11月15日在北美市场发售,两周后在欧洲、澳大利亚、新西兰、阿根廷、巴西、治理、哥伦比亚、哥斯达黎加等市场开始发售。

2014年一月,中国政府解除了对游戏主机的封禁,PS4成为继PlayStation2之后首个在中国市场发售的索尼游戏机——2000年的禁令意在保护年轻人的精神健康。

索尼第一款云存储的电视服务,PlayStation Vue(PSVue)于2014年11月在美国上市,最初只有PS3和PS4玩家才有权使用,2015年初正式发售。

索尼互动娱乐

2016年1月26日,索尼宣布自4月1日起,索尼电脑娱乐和索尼网络娱乐国际重组合并成新公司索尼互动娱乐。和SCE不同的是,索尼互动娱乐坐落在美国加利福尼亚的圣马特奥,负责整个PlayStation品牌、各个地区的子公司和内容运营。

2016年3月24日,索尼宣布建立ForwardWorks工作室,专门为手机平台开发索尼旗下IP的游戏。

硬件

PlayStation

1994年12月3日(日本时间;北美为1995年9月9日),SCE推出PlayStation(PS),当时与PS竞争的还有世嘉的SEGA Saturn和任天堂的Nintendo 64。最后凭借PS优异且强大的3D表现效能,以及史克威尔的《最终幻想VII》、卡普空的《生化危机》、艾尼克斯的《勇者斗恶龙VII》等大作在PS主机上的大卖,SCE势如破竹地击败两大竞争对手,取代任天堂在游戏机市场上的垄断地位。

上市的12年里,PlayStation卖出了1.02亿台。2006年3月23日,SCE宣布PS停产。

PlayStation 2

SCE的第二台游戏机PlayStation 2(简称PS2)在日本于2000年3月4日发行,之后同年11月陆续在北美和欧洲市场发行。PS2一经面世,因为不能世嘉的Dreamcast兼容而收到了大量投诉,但它却一直饱受第三方开发者的欢迎和支持。在发行期间,PS2成为历史上销售最高的家庭电子游戏机,共卖出1.55亿台。

PlayStation Portable

PlayStation Portable(简称PSP)是SCE进入掌上游戏机市场的第一步。2004年12月12日首先在日本发售,次年在北美(2005年3月24日)、欧洲(2005年9月1日)和澳大利亚(2005年9月1日)先后发售。

PlayStation 3

PlayStation 3于2006年11月11日和2006年11月17日在日本和北美地区分别发行。索尼和微软的Xbox 360一样,分别推出了20GB和60GB的两个版本。

PlayStation 4

2013年11月15日在北美发行,两周后在欧洲市场开售,2014年2月23日在日本市场上市。

在2014年中国长达14年的游戏机禁售政策取消后,PS4成为第一个重新在中国市场正式开卖的索尼游戏机。包括育碧和光荣在内的70多名开发者都会为中国PlayStation玩家提供技术支持。

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